{"id":137,"date":"2026-03-11T20:04:22","date_gmt":"2026-03-11T19:04:22","guid":{"rendered":"https:\/\/dekaraskas.pl\/?p=137"},"modified":"2026-03-11T20:21:14","modified_gmt":"2026-03-11T19:21:14","slug":"historia-systemu-windows-napisane-przez-ai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/dekaraskas.pl\/?p=137","title":{"rendered":"Historia systemu Windows (napisane przez AI)"},"content":{"rendered":"\n<p>Adam, poni\u017cej masz mo\u017cliwie uporz\u0105dkowany, techniczny \u201emini\u2011wyk\u0142ad\u201d o historii systemu Windows \u2013 od pierwszych wersji po wsp\u00f3\u0142czesno\u015b\u0107.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Zanim powsta\u0142 \u201eprawdziwy\u201d Windows \u2013 kontekst<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>1.1. MS\u2011DOS jako fundament<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Lata 80. \u2013 dominacja komputer\u00f3w klasy IBM PC i kompatybilnych (x86, 16\u2011bit).<\/li>\n\n\n\n<li>System operacyjny: MS\u2011DOS \u2013 tekstowy, jednoprogramowy (z grubsza), bez multitaskingu, bez graficznego interfejsu i ochrony pami\u0119ci.<\/li>\n\n\n\n<li>Konkurencja: Mac OS (1984), AmigaOS, Atari TOS \u2013 wszystkie oferowa\u0142y GUI, okna, myszk\u0119, \u0142adn\u0105 grafik\u0119.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Microsoft musia\u0142 zareagowa\u0107 \u2013 i tak narodzi\u0142 si\u0119 Windows jako \u201enak\u0142adka okienkowa\u201d na DOS.<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"2\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Pierwsze Windowsy \u2013 16\u2011bitowe nak\u0142adki na DOS<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>2.1. Windows 1.0 (1985)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Premiera: 1985 r.<\/li>\n\n\n\n<li>Dzia\u0142a\u0142 nad MS\u2011DOS \u2013 Windows nie by\u0142 samodzielnym systemem operacyjnym, a \u015brodowiskiem graficznym.<\/li>\n\n\n\n<li>Cechy:- Graficzny interfejs EGA\/CGA.<\/li>\n\n\n\n<li>\u201eOkna\u201d g\u0142\u00f3wnie kafelkowe, ma\u0142o nak\u0142adania si\u0119 (brak pe\u0142nego overlap).<\/li>\n\n\n\n<li>Obs\u0142uga myszy, okien, menu, schowka.<\/li>\n\n\n\n<li>Odbi\u00f3r rynku: raczej ch\u0142odny \u2013 wolny, ma\u0142o aplikacji, konkurencja Apple i innych system\u00f3w by\u0142a lepsza.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>2.2. Windows 2.x (1987\u20131988)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kluczowa zmiana: okna mog\u0142y si\u0119 na siebie nak\u0142ada\u0107.<\/li>\n\n\n\n<li>Pierwsze wersje pakietu Microsoft Office dla Windows (Word, Excel).<\/li>\n\n\n\n<li>Powsta\u0142y odmiany:- Windows\/286 \u2013 zoptymalizowany pod 80286.<\/li>\n\n\n\n<li>Windows\/386 \u2013 wykorzystywa\u0142 tryb wirtualny 8086 procesora 80386, umo\u017cliwiaj\u0105c uruchamianie wielu sesji DOS\u2011owych.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>To wci\u0105\u017c by\u0142o \u015brodowisko nad DOS\u2011em, ale z rosn\u0105cymi mo\u017cliwo\u015bciami wielozadaniowo\u015bci (cooperative multitasking).<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"3\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Era Windows 3.x \u2013 moment prze\u0142omowy<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>3.1. Windows 3.0 (1990)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pierwszy prawdziwy sukces rynkowy.<\/li>\n\n\n\n<li>Cechy:- Lepsza grafika (VGA), Program Manager i File Manager jako g\u0142\u00f3wne pow\u0142oki.<\/li>\n\n\n\n<li>Lepszy system pami\u0119ci wirtualnej.<\/li>\n\n\n\n<li>Mo\u017cliwo\u015b\u0107 pracy w trybach:- Real mode,<\/li>\n\n\n\n<li>Standard mode (286),<\/li>\n\n\n\n<li>386 Enhanced mode (procesory 80386+ \u2013 pami\u0119\u0107 wirtualna, multitasking).<\/li>\n\n\n\n<li>Wa\u017cne: powa\u017cniejsze aplikacje, gry dla Windows, rosn\u0105ce zainteresowanie developer\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>3.2. Windows 3.1 (1992) i 3.11<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wprowadzone:- TrueType \u2013 skalowalne fonty.<\/li>\n\n\n\n<li>Lepsza stabilno\u015b\u0107 i obs\u0142uga d\u017awi\u0119ku\/grafiki.<\/li>\n\n\n\n<li>Windows for Workgroups 3.11 (1993):- Pierwsze powa\u017cniejsze funkcje sieciowe w Windows:- Udost\u0119pnianie plik\u00f3w i drukarek,<\/li>\n\n\n\n<li>Podstawowe mo\u017cliwo\u015bci pracy w sieci lokalnej (NetBEUI, IPX, itp.).<\/li>\n\n\n\n<li>Wci\u0105\u017c: system wymaga\u0142 DOS\u2011u do startu \u2013 ale dla u\u017cytkownika wygl\u0105da\u0142o to ju\u017c jak pe\u0142noprawny system operacyjny.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"4\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Linia \u201edomowa\u201d 9x \u2013 Windows jako system masowy<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>W po\u0142owie lat 90. Microsoft rozwija\u0142 dwie linie Windows:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Windows 9x \u2013 dla u\u017cytkownika domowego (nak\u0142adka na DOS, brak porz\u0105dnej ochrony pami\u0119ci).<\/li>\n\n\n\n<li>Windows NT \u2013 \u201eprawdziwy\u201d 32\u2011bitowy, wielozadaniowy system z ochron\u0105 pami\u0119ci, dla biznesu i serwer\u00f3w.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Najpierw linia 9x.<\/p>\n\n\n\n<p>4.1. Windows 95 (1995)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Premiera: 24 sierpnia 1995 \u2013 ogromne wydarzenie w historii informatyki.<\/li>\n\n\n\n<li>Najwa\u017cniejsze zmiany:- Nowy interfejs:- Menu Start,<\/li>\n\n\n\n<li>Pasek zada\u0144,<\/li>\n\n\n\n<li>Ikony na pulpicie.<\/li>\n\n\n\n<li>32\u2011bitowe API: Win32 (cho\u0107 system dalej mia\u0142 \u201eserce\u201d DOS\u2011owe).<\/li>\n\n\n\n<li>Preemptive multitasking dla aplikacji 32\u2011bitowych (dla 16\u2011bitowych nadal cooperative).<\/li>\n\n\n\n<li>Obs\u0142uga plugin\u2011play (w teorii&#8230; w praktyce r\u00f3\u017cnie bywa\u0142o).<\/li>\n\n\n\n<li>Lepsza obs\u0142uga sieci, w tym TCP\/IP.<\/li>\n\n\n\n<li>Technicznie:- Hybryda DOS + 32\u2011bitowej warstwy GUI.<\/li>\n\n\n\n<li>Kernel nadal znacznie mniej stabilny ni\u017c profesjonalne systemy uniksowe czy Windows NT.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>4.2. Windows 98 (1998) \/ 98 SE<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kontynuacja linii 9x.<\/li>\n\n\n\n<li>Dodane\/ulepszone:- Lepsza obs\u0142uga USB.<\/li>\n\n\n\n<li>Integracja z Internet Explorer, Active Desktop.<\/li>\n\n\n\n<li>Ulepszenia stosu TCP\/IP i obs\u0142ugi Internetu.<\/li>\n\n\n\n<li>Windows 98 SE (Second Edition) \u2013 poprawiona stabilno\u015b\u0107, lepsze sterowniki.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>4.3. Windows Me (Millennium Edition, 2000)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ostatni system linii 9x \u2013 DOS + GUI.<\/li>\n\n\n\n<li>Skierowany do u\u017cytkownik\u00f3w domowych:- Wi\u0119cej funkcji multimedialnych.<\/li>\n\n\n\n<li>\u201eSystem Restore\u201d \u2013 punkt przywracania.<\/li>\n\n\n\n<li>S\u0142awa:- Uznawany za jeden z najmniej stabilnych Windows\u00f3w.<\/li>\n\n\n\n<li>Przej\u015bciowy produkt \u2013 docelowo zast\u0105piony przez NT\u2011owe Windows XP.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"5\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Linia profesjonalna \u2013 Windows NT<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>5.1. Za\u0142o\u017cenia projektowe NT<\/p>\n\n\n\n<p>Linia Windows NT (New Technology) to zupe\u0142nie inna filozofia ni\u017c DOS\/9x:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pe\u0142ny, 32\u2011bitowy kernel od pocz\u0105tku.<\/li>\n\n\n\n<li>Preemptive multitasking dla wszystkich proces\u00f3w.<\/li>\n\n\n\n<li>Ochrona pami\u0119ci, ringi uprzywilejowania, model bezpiecze\u0144stwa.<\/li>\n\n\n\n<li>Mo\u017cliwo\u015b\u0107 portowania na r\u00f3\u017cne architektury:- x86, MIPS, Alpha, PowerPC (pocz\u0105tkowo).<\/li>\n\n\n\n<li>Model driver\u00f3w i podsystem\u00f3w:- Podsystem Win32,<\/li>\n\n\n\n<li>Podsystem POSIX,<\/li>\n\n\n\n<li>Podsystem OS\/2 (w starszych wersjach NT).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>5.2. Windows NT 3.1 \/ 3.5 \/ 3.51<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Windows NT 3.1 (1993) \u2013 pierwsze NT. Interfejs jak Windows 3.1, ale zupe\u0142nie inny kernel.<\/li>\n\n\n\n<li>NT 3.5 \/ 3.51 \u2013 poprawa wydajno\u015bci, stabilno\u015bci, szerokie u\u017cycie w serwerach i korporacjach.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>5.3. Windows NT 4.0 (1996)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nowo\u015b\u0107: interfejs graficzny podobny do Windows 95 (menu Start, pasek zada\u0144).<\/li>\n\n\n\n<li>Wersje:- Workstation<\/li>\n\n\n\n<li>Server<\/li>\n\n\n\n<li>Bardzo popularny w biznesie \u2013 stabilniejszy, ale nieco mniej wydajny w grafice (GDI w kernelu, ale brak niekt\u00f3rych optymalizacji z 9x).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"6\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Zjednoczenie linii \u2013 Windows 2000 i XP<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>6.1. Windows 2000 (NT 5.0, rok 2000)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nast\u0119pca NT 4.0.<\/li>\n\n\n\n<li>Wersje: Professional, Server, Advanced Server, Datacenter.<\/li>\n\n\n\n<li>Cechy:- Aktywne Directory (AD) \u2013 kluczowy element w domenach Windows.<\/li>\n\n\n\n<li>Plug and Play, lepsza obs\u0142uga laptop\u00f3w (ACPI).<\/li>\n\n\n\n<li>Stabilno\u015b\u0107 i bezpiecze\u0144stwo na znacznie wy\u017cszym poziomie ni\u017c w 9x.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Wci\u0105\u017c g\u0142\u00f3wnie target: biznes, serwery, stacje robocze.<\/p>\n\n\n\n<p>6.2. Windows XP (NT 5.1, 2001)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Kluczowy moment: XP po\u0142\u0105czy\u0142 linie konsumenck\u0105 (9x) i profesjonaln\u0105 (NT).<\/li>\n\n\n\n<li>Oparty ca\u0142kowicie na kernelu NT, ale interfejs dostosowany do u\u017cytkownika domowego.<\/li>\n\n\n\n<li>Wersje:- Home, Professional, p\u00f3\u017aniej Media Center, Tablet PC itd.<\/li>\n\n\n\n<li>Cechy:- Nowy interfejs (Luna) \u2013 kolorowy, ikonki, efekty.<\/li>\n\n\n\n<li>Zdecydowanie lepsza stabilno\u015b\u0107 ni\u017c 9x, przy zachowaniu wszechstronno\u015bci.<\/li>\n\n\n\n<li>Obs\u0142uga DirectX (gry), sterownik\u00f3w WDM itd.<\/li>\n\n\n\n<li>\u017bywotno\u015b\u0107:- Ogromna popularno\u015b\u0107, d\u0142ugie wsparcie.<\/li>\n\n\n\n<li>Wiele firm u\u017cywa\u0142o XP jeszcze d\u0142ugo po premierze kolejnych system\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"7\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Vista i 7 \u2013 nowa architektura sterownik\u00f3w i GUI<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>7.1. Windows Vista (NT 6.0, 2007)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Nast\u0119pca XP, ale:- S\u0142aba opinia przy premierze \u2013 wysokie wymagania sprz\u0119towe, problemy ze sterownikami.<\/li>\n\n\n\n<li>Wa\u017cne zmiany techniczne:- Nowy model sterownik\u00f3w wideo: WDDM (Windows Display Driver Model).<\/li>\n\n\n\n<li>Nowy interfejs: Aero (przezroczysto\u015bci, animacje \u2013 renderowanie 3D).<\/li>\n\n\n\n<li>UAC \u2013 User Account Control, czyli dodatkowe potwierdzanie operacji administracyjnych.<\/li>\n\n\n\n<li>Nowy stos audio, lepsza separacja proces\u00f3w.<\/li>\n\n\n\n<li>Domy\u015blnie silniejsze mechanizmy bezpiecze\u0144stwa.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Vista by\u0142a w pewnym sensie \u201ebolesnym przej\u015bciem architektonicznym\u201d \u2013 grunt przygotowany pod przysz\u0142e systemy.<\/p>\n\n\n\n<p>7.2. Windows 7 (NT 6.1, 2009)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>W odbiorze: \u201eto Vista, tylko zrobiona dobrze\u201d.<\/li>\n\n\n\n<li>Cechy:- Usprawnione UAC.<\/li>\n\n\n\n<li>Optymalizacja wydajno\u015bci, lepsze dzia\u0142anie na s\u0142abszym sprz\u0119cie.<\/li>\n\n\n\n<li>Udoskonalony pasek zada\u0144 (pinowanie, podgl\u0105d okien, jump list).<\/li>\n\n\n\n<li>Ogromna popularno\u015b\u0107 \u2013 przez wiele lat standard w firmach i u graczy.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"8\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Windows 8 i 8.1 \u2013 eksperyment z \u201edotykiem\u201d<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>8.1. Windows 8 (NT 6.2, 2012)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>G\u0142\u00f3wny cel: wej\u015bcie na rynek tablet\u00f3w i urz\u0105dze\u0144 dotykowych.<\/li>\n\n\n\n<li>Cechy:- Interfejs Modern UI \/ Metro:- Kafelki, pe\u0142noekranowe aplikacje.<\/li>\n\n\n\n<li>Brak klasycznego menu Start \u2013 zast\u0105pione przez ekran Start.<\/li>\n\n\n\n<li>Zintegrowany sklep aplikacji.<\/li>\n\n\n\n<li>Wersja Windows RT \u2013 specjalne wydanie na procesory ARM (niekompatybilne z klasycznymi aplikacjami x86).<\/li>\n\n\n\n<li>Rynek zareagowa\u0142 negatywnie:- U\u017cytkownicy desktop\u00f3w nie byli zadowoleni z kafelkowego interfejsu.<\/li>\n\n\n\n<li>Problemy UX dla pracy mysz+klawiatura.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>8.2. Windows 8.1 (NT 6.3, 2013)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Korekta:- Powr\u00f3t \u201eprzycisku Start\u201d (w formie prowadz\u0105cej do ekranu Start).<\/li>\n\n\n\n<li>Lepsza integracja trybu desktopowego i kafelkowego.<\/li>\n\n\n\n<li>Nadal jednak Windows 8.x nie zdoby\u0142 popularno\u015bci Windows 7.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"9\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Windows 10 \u2013 \u201eWindows jako us\u0142uga\u201d<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>9.1. Windows 10 (NT 10.0, 2015)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Microsoft og\u0142osi\u0142, \u017ce Windows 10 b\u0119dzie \u201eostatnim\u201d numerowanym Windowsem i b\u0119dzie rozwijany jako us\u0142uga \u2013 ci\u0105g\u0142e aktualizacje (w praktyce potem wyszed\u0142 11).<\/li>\n\n\n\n<li>Cechy:- Powr\u00f3t klasycznego menu Start (zintegrowane z kafelkami).<\/li>\n\n\n\n<li>Model \u201eWindows as a Service\u201d:- Du\u017ce aktualizacje funkcjonalne kilka razy w roku (p\u00f3\u017aniej raz w roku).<\/li>\n\n\n\n<li>Nowy przegl\u0105darka Edge (najpierw w\u0142asny silnik EdgeHTML, potem Chromium).<\/li>\n\n\n\n<li>Ujednolicenie platformy aplikacji \u2013 UWP (Universal Windows Platform).<\/li>\n\n\n\n<li>Dla graczy:- DirectX 12.<\/li>\n\n\n\n<li>Integracja Xbox, Game Bar.<\/li>\n\n\n\n<li>Dla firm:- Rozbudowane funkcje zarz\u0105dzania, MDM, Windows Defender jako wbudowane AV.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"10\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Windows 11 \u2013 dostosowanie do nowego sprz\u0119tu<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>10.1. Windows 11 (NT 10.0 z inn\u0105 numeracj\u0105 marketingow\u0105, od 2021)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fokus:- Nowy, \u201eod\u015bwie\u017cony\u201d interfejs:- Wycentrowany pasek zada\u0144 i menu Start.<\/li>\n\n\n\n<li>Zaokr\u0105glone rogi okien.<\/li>\n\n\n\n<li>Silniejsze wymagania sprz\u0119towe:- TPM 2.0,<\/li>\n\n\n\n<li>Secure Boot,<\/li>\n\n\n\n<li>Nowsze generacje CPU.<\/li>\n\n\n\n<li>Motywacja:- Podniesienie poziomu bezpiecze\u0144stwa (np. ochrona przed malware, lepsze szyfrowanie, izolacja).<\/li>\n\n\n\n<li>Dalsza integracja z:- Sklepem Microsoft Store (w tym aplikacje Android \u2013 emulacja\/virtualizacja zale\u017cnie od konfiguracji),<\/li>\n\n\n\n<li>Us\u0142ugami chmurowymi (OneDrive, itp.).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"11\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Kluczowe ewolucje technologiczne w historii Windows (w skr\u00f3cie)<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>11.1. Przej\u015bcie: DOS \u2192 NT<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Od Windows 1.x \/ 3.x \/ 9x \u2013 nak\u0142adek nad DOS:- Brak ochrony pami\u0119ci,<\/li>\n\n\n\n<li>S\u0142aby multitasking,<\/li>\n\n\n\n<li>\u0141atwa awaria ca\u0142ego systemu przez jedn\u0105 aplikacj\u0119.<\/li>\n\n\n\n<li>Do Windows NT i dalej:- Separacja proces\u00f3w,<\/li>\n\n\n\n<li>Preemptive multitasking,<\/li>\n\n\n\n<li>Pierwsze powa\u017cne modele bezpiecze\u0144stwa, uprawnie\u0144, domen, katalog\u00f3w (AD).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>11.2. Rozw\u00f3j API i sterownik\u00f3w<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Od Win16 (16\u2011bit) \u2192 Win32 \u2192 rozszerzenia x64, UWP.<\/li>\n\n\n\n<li>Od sterownik\u00f3w VxD w 9x \u2192 WDM \u2192 WDDM w Vi\u015bcie i nowszych.<\/li>\n\n\n\n<li>Coraz lepsza obs\u0142uga sprz\u0119tu:- USB, ACPI, wielordzeniowe CPU, GPU z akceleracj\u0105 3D.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>11.3. Bezpiecze\u0144stwo<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>NT \u2013 wprowadzenie modelu u\u017cytkownik\u00f3w i uprawnie\u0144.<\/li>\n\n\n\n<li>XP SP2, Vista \u2013 mocne podniesienie standard\u00f3w (firewall, DEP, ASLR).<\/li>\n\n\n\n<li>Windows 10\/11 \u2013 integracja z TPM, Secure Boot, izolacja proces\u00f3w, sandboxing aplikacji, Windows Defender wbudowany.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ol start=\"12\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Windows w \u015bwiecie gier i oprogramowania<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Windows 95\/98 \u2013 boom gier DirectX vs. konkurencyjne API (Glide 3dfx, OpenGL).<\/li>\n\n\n\n<li>Windows XP \u2013 z\u0142oty standard dla gier przez wiele lat.<\/li>\n\n\n\n<li>Vista\/7 \u2013 DirectX 10\/11, pe\u0142ne wej\u015bcie nowoczesnych GPU.<\/li>\n\n\n\n<li>10\/11 \u2013 DirectX 12, ray tracing, silna integracja z platform\u0105 Microsoft (Xbox, Game Pass).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Windows sta\u0142 si\u0119 praktycznie dominuj\u0105c\u0105 platform\u0105 gamingow\u0105 na PC, z minimalnym udzia\u0142em konkurencyjnych OS w mainstreamowym gamingu.<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"13\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Podsumowanie ewolucji<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Mo\u017cna spojrze\u0107 na histori\u0119 Windows w kilku g\u0142\u00f3wnych etapach:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Eksperymenty z GUI nad DOS (1.x, 2.x, 3.x).<\/li>\n\n\n\n<li>Masowa popularyzacja PC w domu \u2013 linia 9x (95, 98, Me).<\/li>\n\n\n\n<li>Profesjonalne j\u0105dro NT \u2013 r\u00f3wnolegle rozwijane, potem z\u0142\u0105czone z lini\u0105 domow\u0105.<\/li>\n\n\n\n<li>Zjednoczenie linii w XP \u2013 stabilno\u015b\u0107 NT + dost\u0119pno\u015b\u0107 dla wszystkich u\u017cytkownik\u00f3w.<\/li>\n\n\n\n<li>Modernizacja architektury i interfejsu \u2013 Vista\/7 (WDDM, Aero).<\/li>\n\n\n\n<li>Dotyk, kafelki, sklep \u2013 8\/8.1 (\u015brednio udana rewolucja).<\/li>\n\n\n\n<li>Windows jako us\u0142uga \u2013 10.<\/li>\n\n\n\n<li>Bezpiecze\u0144stwo sprz\u0119towe i nowy UI \u2013 11.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Je\u015bli chcesz, Adam, mog\u0119 w kolejnym kroku:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>rozbi\u0107 konkretnie architektur\u0119 kernela Windows NT (tryby, HAL, Executive, subsystems),<\/li>\n\n\n\n<li>albo opisa\u0107 histori\u0119 API Windows (Win16 \u2192 Win32 \u2192 COM \u2192 .NET \u2192 UWP \u2192 WinUI),<\/li>\n\n\n\n<li>albo przej\u015b\u0107 po konkretnych wersjach z perspektywy gier i sprz\u0119tu (GPU, sterowniki, DirectX, d\u017awi\u0119k).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Wybierz, kt\u00f3ry temat chcesz pog\u0142\u0119bi\u0107 jako nast\u0119pny.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ten artyku\u0142 stworzony przez sztuczn\u0105 inteligencj\u0119 opisuje histori\u0119 systemu Windows.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[14,13,20],"tags":[],"class_list":["post-137","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sztuczna-inteligencja","category-komputery","category-teksty-techniczne"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/137","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=137"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/137\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":138,"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/137\/revisions\/138"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=137"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=137"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/dekaraskas.pl\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}